viernes, 2 de diciembre de 2016

Anime | Reseña: Serial Experiments Lain

Serial Experiments

Argumento:

Tras el suicidio de una estudiante llamada Chisa Yomoda, sus compañeros de escuela comienzan a recibir extraños correos electrónicos póstumos de Chisa desde la red. Entre ellos se encuentra Lain Iwakura, una niña de 14 años a la que se le hace difícil convivir con los demás. Sin conocer el funcionamiento de una computadora, abre el correo de la joven suicida, y, por curiosidad, trata de descubrir más acerca del tema, pidiéndole a su padre un nuevo navegador para poder conocer más acerca del Nexo.
Poco a poco, la vida de Lain comienza a girar sólo a través del Nexo, por lo que su única amiga Alice comienza a preocuparse, incitándola a que comience a salir con ella y sus amigas. Así conoce la existencia de un misterioso Psicochip, que tiempo después le permite entrar al Nexo de forma libre, y que, gradualmente la convierte en un ser omnipotente dentro de la Red, una especie de dios.
Argumento extraído de Unión Fansub.

Ficha técnica:

Género: Drama, Misterio, Ciencia Ficción, Psicológico, Terror
Estudio: Triangle Staff
Año: 1998
Episodios: 13

Mi opinión:

Buscando en mi disco duro alguna serie que no hubiese visto, me encontré con Serial Experiments Lain, la cual me sonaba un montón, ya que muchas personas la describían como una obra maestra, así que pensando que me iba a encontrar algo agradable y muy bueno, me puse a verla.
Serial Experiments Lain suicidioEl primer episodio me pareció muy decepcionante y desconcertante, en ese momento supuse que sería la típica obra de culto incomprendida, y así fue, aunque cada vez los episodios me atraían más.
Más que entretenida, esta serie me pareció absorbente; cada vez que acababa un episodio quería ver el siguiente, no por el hecho de que lo disfrutase, sino por saber el porqué de las cosas, y al llegar al final me sentí un poco decepcionado, ya que quedan multitud de hechos sin explicar.
Serial Experiments Lain DiosLo que más me gustó de la serie fue su parte filosófica, y el uso de teorías reales para explicar toda la fantasía que tiene, como la utilización de la resonancia Schumann para explicar las comunicaciones; son detalles que si te gusta la física te encantarán, aunque sepas que sea algo totalmente irreal.
Serial Experiments Lain Shuman ResonanceAunque en sí, la serie me pareció una tremenda rallada, con momentos desesperantes y opresivos. Hay un montón de escenas sin dialogo enfocando a personajes en estado de demencia, locura… otras muchas escenas totalmente subjetivas, distintas personalidades en un mismo personaje que te hará replantearte la serie varias veces, y muchas más situaciones de este estilo.
Serial Experiments Lain ordenadoresLa animación y los diseños concuerdan perfectamente con el desarrollo de la serie; sin ser agradables visualmente, atraen un montón, posiblemente por que para una serie psicológica es perfecta para mostrar la locura o distintos estados de la mente.
Serial Experiments Lain hermanaEn resumen, una serie extremadamente rara, difícil de comprender y que solo recomendaría a una minoría, a la que le gustase el cyberpunk más filosófico y psicológico, como los últimos episodios de Evangelion.
Por todo lo expuesto anteriormente:
Nota Final: 7

Gainax | Code Geass R3 Confirmado


Seguramente el nombre de Lelouch vi Britania te suene bastante. Pues bien, culpable, agárrate a la silla porque se ha confirmado lo que muchos llevábamos esperando: habrá nuevo anime de Code Geass.
Se ha confirmado hoy mismo en un evento especial que celebraba el décimo aniversario de la serie y que, además, confirma que no se trata de un spin off como hemos visto en otras ocasiones. Es una continuación directa del anime original.
Esta secuela no deja muy claro por el momento si será un anime tradicional o si lo que veremos será una serie de OVA o especiales que concluyan esta trama. Lo que sí que se ha confirmado es que habrá tres películas a modo de resumen de las dos primeras temporadas. Y estarán disponibles en enero de 2017.
Con todo esto parece que por fin tendremos respuestas en cuanto al más que comentado y misterioso final de la segunda temporada de Code Geass. Cuidado que si no lo has visto, aquí vienen spoilers del final de la serie.



Tras todo lo que ocurrió en Code Geass, Lelouch decidió convertirse en el enemigo número uno del mundo para que Zero (en este caso Suzaku) pudiese matarle enfocando los sentimientos hacia él. Sin embargo, la última escena es una CC hablándole al mismo Lelouch mientras va en un carro lleno de paja. La gran pregunta que nos hicimos (y nos hacemos) los fans es si realmente le hablaba a un Lelouch que estaba escondido entre la paja o simplemente al infinito, a modo de reflexión.
Con esta continuación directa, donde se asegura que Lelouch será el protagonista, parece que queda patente que las locuras de los fans en cuanto a la teoría de la muerte del héroe eran ciertas. Esperemos que esta nueva temporada de Code Geass esté a la altura de las dos primeras.

JJBA VENTO AUREO | Como funciona King Crimson

King Crimson, el stand del villano principal de Vento Aureo, Diavolo, es uno de los stands más conocidos de la serie. Pero ¿por qué? Muy sencillo: el “enrevesado” e incomprensible funcionamiento del rey carmesí ha creado un meme que seguramente os sonará mucho. Se trata del famoso It just works, que más o menos viene a significar que, como nadie sabe cómo explicar los poderes de King Crimson, se dice que el stand funciona y ya está. Pero lo cierto es que sí es posible explicar y comprender los poderes de King Crimson; de hecho, es bastante sencillo. ¿Cómo funciona? Vamos allá.
KingCrimson
La cara de King Crimson cuando se entera de que nadie lo comprende…
...y la cara que se os queda a vosotros cuando no comprendéis a King Crimson. (Vale, no hablamos de ESTE King Crimson).
…y la cara que se os queda a vosotros cuando no comprendéis a King Crimson.
(Vale, no hablamos de ESTE King Crimson).
Lo primero que debemos tener en cuenta es la concepción del tiempo. Para poder explicar cómo funciona King Crimson, es imprescindible partir de una visión lineal del tiempo. Así, en ese tiempo concebido como una línea, el punto A sería el de partida, el comienzo de una acción temporal, mientras que el B sería la conclusión, el final de esa acción temporal. Por poner un ejemplo, si elegimos como acción temporal comer una hamburguesa, el punto A sería el momento justo antes de empezar a comerla y el B sería la conclusión, que en nuestro caso es haber terminado de comer la hamburguesa. La línea que hay entre el punto A y el punto B es el desarrollo de la acción, el tiempo que transcurre mientras comemos la hamburguesa. Veámoslo con un gráfico cutre hecho en Paint:
El diseño gráfico no es lo mío
                                              El diseño gráfico no es lo mío
Por otro lado, habría que tener en cuenta la relación entre causa y consecuencia (o efecto). En nuestro gráfico temporal, lo que viene después del punto A sería la causa y el punto B exactamente sería la consecuencia. Así, la causa es lo que provoca la consecuencia, que coincide con el final de la acción temporal.  Dicho esto, ya podemos explicar cómo funciona King Crimson. ¿Qué hace este stand y por qué es tan díficil de comprender? Es muy sencillo: King Crimson borra literalmente la línea que hay entre A y B, eliminando por completo el desarrollo temporal de la acción y la causa y dejando sólo los puntos A y B, es decir, la consecuencia, y el momento justo en que da comienzo la acción en sí. En el gráfico modificado, marco en rojo lo que borra King Crimson:
graficotiempo1mod
Utilizando el mismo ejemplo de la hamburguesa que pusimos antes, King Crimson borraría el tiempo en el que damos el primer mordisco (causa) y estamos degustando la hamburguesa y nos dejaría sólo con dos momentos: ese justo antes de comenzar a comerla (inicio, punto A) y el momento en el que terminamos de comer el bocadillo (final, consecuencia, punto B).
Como es obvio, esto desconcierta por completo a aquellos que se ven afectados por su habilidad. Imaginad que tenéis una hamburguesa entre las manos que estáis a punto de comer y, de repente, ZAS, la hamburguesa se desvanece; pero lo que es peor, os dais cuenta de que ya os la habéis comido, pero no guardáis recuerdo de haberlo hecho. Esto es justo lo que hace King Crimson. Usemos un tercer gráfico eliminando por completo la línea para que veáis con qué se quedan los afectados:
graficotiempo3
Como hemos dicho, los afectados sólo pueden ver los puntos A y B, el comienzo y el final, y no tienen recuerdo de lo que ha transcurrido entre esos dos puntos porque King Crimson lo ha borrado, pero, de hecho, sí que ha pasado: nosotros hemos devorado la hamburguesa, y, por poner otro ejemplo, si alguien está a punto de disparar una pistola, esa pistola es disparada (pero el que la dispara sólo vería el momento antes de apretar el gatillo y las balas llegando a su objetivo). Asimismo, no debemos confundir el punto A, al que hemos llamado “de comienzo” con la “causa” de la acción. En el ejemplo de disparar la pistola, el punto A sería el momento antes de apretar el gatillo y la causa del disparo sería apretar el gatillo (pero esto ya sucede dentro de lo que borra King Crimson); en el ejemplo de la hamburguesa, el punto A “de comienzo” sería el momento en que tenemos la hamburguesa en la mano a punto de comerla y la “causa” sería dar el primer bocado al bocadillo (es la causa que resulta en la consecuencia, la hamburguesa es comida).
Como podéis imaginar, esto hace de King Crimson un stand muy peligroso, pero además hay un extra: de forma parecida a lo que sucede con Dio y The World, sólo Diavolo puede “moverse” en el tiempo que elimina. El jefe de Passione usa esto a su favor, para cambiar de lugar (si alguien le ataca, “borra” el transcurso del ataque, dejando sólo el momento antes de que su adversario le lance el ataque y la conclusión del mismo, y él cambia de lugar para no recibir el ataque); así, a ojos de los demás, da la sensación de que Diavolo y King Crimson se teletransportan, pero no es realmente así, ya que lo que hacen es moverse en el tiempo que “borran” sobre el que sólo ellos tienen control.
Si todavía no lo veis claro, usemos un ejemplo sacado del propio manga para ilustrar mejor esta habilidad.
En nuestro ejemplo, Narancia tiene una caja de chocolates que oculta del resto del grupo, pero Mista lo descubre y le pide que comparta los dulces con los demás.
chocolates11En la viñeta podemos ver claramente cómo quedan tres chocolates en la caja. Sin embargo, un instante después, y ante el asombro de Narancia… ZAS.
chocolates222¿Qué ha pasado con los chocolates? ¡Han desaparecido! Y Narancia, obviamente, culpa a Mista, que era el que tenía la caja. No obstante, la verdad es que King Crimson ha actuado, porque…
chocolates333
…a continuación, descubrimos que Narancia se ha comido los chocolates (los tiene en la boca) pero él no recuerda haberlo hecho. Eso es porque King Crimson ha borrado el momento en el que se los comía.
Pero ahí no queda la cosa, porque King Crimson también “borra” el transcurso de todas las acciones que estuvieran ocurriendo simultáneamente. Mientras Narancia comía los chocolates, Giorno le pasó a Fugo una botella de agua, pero no recuerda haberlo hecho. King Crimson también ha borrado el momento en el que se la daba.
botelladeagua
¿A que es fácil entender a King Crimson? Resumiendo, por si las moscas: el tiempo es lineal, y King Crimson borra la línea que transcurre entre el punto de partida y el de finalización de cualquier acción temporal; borra la causa y el desarrollo y deja la consecuencia. Además, puede moverse dentro de ese tiempo que borra, lo cual le permite evadir ataques con facilidad.
¿Por qué, entonces, es tan difícil comprender cómo funciona? Sin duda, uno de los motivos principales es que es complicado reflejar una habilidad de este calibre en viñetas de manga.  Está claro que si algún día vemos adaptado a anime Vento Aureo, nos será mucho más fácil entender esta habilidad. Pero, de momento, tenemos que conformarnos con lo que hay.
Cuando crees que me ves, cruzo la pared, hago
Cuando crees que me ves, cruzo la pared, hago “chas” y el tiempo he borrado (8)
Como podréis comprobar, King Crimson es un stand extremadamente peligroso; no sólo borra el tiempo, sino que además posee una gran fuerza, ya que es capaz de matar a alguien con un sólo puñetazo. Sin embargo, King Crimson tiene varias debilidades que el propio Diavolo conoce muy bien y se asegura de solventar: la primera de ellas es el corto alcance de ataque; además, le sería difícil enfrentarse a más de un enemigo porque sería fácilmente detectado (y por eso Diavolo se encarga de que todas sus peleas sean de uno contra uno). Por último, el poder de King Crimson depende del nivel de estamina de Diavolo, por lo que si el usuario está cansado, afectará al stand (como podemos ver en la pelea contra Risotto Nero).
Por otro lado, no debemos confundir la habilidad principal de King Crimson con el sub-stand o habilidad Epitaph, que es usado fundamentalmente por el alter ego de Diavolo, Vinegar Doppio.
Diavolo le explica a Doppio que puede usar Epitaph.  Y sí, la rana es un teléfono.
Diavolo le explica a Doppio que puede usar Epitaph.
Epitaph permite a Diavolo y a Doppio predecir el futuro hasta diez segundos. A diferencia de Tohth, el stand de Boingo, Epitaph permite cambiar ese futuro. Este sub-stand, combinado con el stand principal, hace que King Crimson sea más temible si cabe.